มุนดาอุน

แน่นอนว่าจะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำเมื่อคุณสามารถหยุดชั่วคราวได้เกือบทุกเวลาและรู้สึกเหมือนกำลังดูภาพร่างดินสอที่น่าขนลุก ผลงานการสร้างเดี่ยวของ Michel Ziegler นักพัฒนาอินดี้ชาวสวิส Mundaun มีความงามระดับสีเทาที่ไม่เหมือนใครซึ่งผสมผสานองค์ประกอบที่วาดด้วยมือและที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ในแบบที่ไม่ได้สวยงามตามความรู้สึกแบบดั้งเดิม แต่มีความหนาแน่นและดิบมากจนทำหน้าที่ได้ บรรยากาศลงตัว. การรักษาในรูปแบบเดียวกันนี้ได้รับการมอบให้กับทุกแง่มุมของการเดินทางบนภูเขาสุดหลอนนี้ส่งผลให้เกิดการผจญภัยสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบ 3 มิติมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ปลดปล่อยออกมาจากทุกรอยแยก

คุณรับบทเป็นชายหนุ่มชื่อ Curdin ซึ่งอยู่ท้ายรถประจำทางไปยังเมืองที่มีชื่อเสียงของสวิสหลังจากได้รับคำบอกเล่าถึงการเสียชีวิตของปู่ของเขาในเหตุไฟไหม้โรงนา ไม่ต้องใช้เวลานานในการที่สิ่งต่างๆจะพลิกผันเมื่อคุณมาถึงในขณะที่คุณถูกสาปแช่งที่เกิดขึ้นในหุบเขาโดยรอบโดยชายชราลึกลับในทันทีและเปลี่ยนมือของคุณเป็นไม้ในกระบวนการ มีอดีตที่มืดมนให้ค้นพบที่นี่และหากคุณต้องการป้องกันอนาคตที่มืดมนกว่านี้คุณจะต้องค้นหาว่าชายชราลึกลับคนนั้นคือใครและหยุดยั้งการกระทำชั่วร้ายของเขา ในการทำเช่นนั้นคุณจะต้องเผชิญกับความจริงที่ว่าปู่ของคุณอาจจะค่อนข้างซับซ้อนในสิ่งที่ผิดธรรมชาติและไม่มีอะไรใน Mundaun ที่เป็นอย่างที่เห็น เพื่อช่วยหุบเขาจากสัตว์ประหลาดที่ปรากฏตัวและเพื่อปลดปล่อยวิญญาณของคุณปู่ของคุณจากความเข้าใจของชายชราคุณจะต้องรวบรวมไอเท็มไขปริศนาและจัดการกับศัตรูในขณะที่คุณเดินขึ้นไปบนยอดเขา .

เรื่องราวเบื้องหลังที่สำคัญของปู่ของ Curdin ส่วนใหญ่จะแสดงผ่านการสนทนาและเหตุการณ์ย้อนหลังโดยปกติแล้วฉากตัดจะช่วยให้คุณเดินต่อไปได้อย่างอิสระในขณะที่พวกเขาคลี่คลาย คุณจะได้พบกับตัวละครอื่น ๆ อีกมากมายในการเดินทางของคุณแต่ละคนมีนิสัยใจคอและบทสนทนาที่น่าสนใจ มีเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ แปลก ๆ ที่ไม่พูดและส่งเบาะแสให้คุณในรูปแบบของภาพวาดนักบวชขี้กังวลและทหารผ่านศึกเก่าที่ดูเหมือนจะคิดว่าเขายังอยู่ในสงครามซึ่งทุกคนมีส่วนเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ลึกลับในหุบเขา . บทสนทนาถูกเปล่งออกมาอย่างสมบูรณ์ในภาษาโรมานซ์ที่คลุมเครือพร้อมคำบรรยายภาษาอังกฤษและฉันรู้สึกซาบซึ้งในความพยายามเป็นพิเศษในการดึงผู้เล่นเข้ามาในฉากให้เต็มที่ที่สุดเท่าที่จะทำได้

แม้ว่าจะมีองค์ประกอบจากประเภทอื่น ๆ อยู่ที่นี่ แต่ Mundaun เป็นเกมผจญภัยเป็นหลัก การตั้งค่ามีขนาดค่อนข้างใหญ่แม้ว่าจะมีให้สำรวจทั้งหมดในคราวเดียว แต่ก็แบ่งออกเป็นพื้นที่เล็ก ๆ ที่สามารถเดินผ่านได้ นั่นเป็นสิ่งที่ดีเพราะคุณจะได้รับประโยชน์จากการมองเข้าไปในทุกซอกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสามารถพบได้เนื่องจากอาจมีสิ่งของที่คุณต้องการ เวลาส่วนใหญ่ของคุณจะหมดไปกับการอยู่ในที่โล่งกลางแจ้ง แต่ยังมีอุโมงค์เขาวงกตใต้ดินที่ทอดยาวไปสู่หลุมหลบภัยและถ้ำที่สภาพแวดล้อมบิดเบี้ยวและแปลกประหลาดมากขึ้นเมื่อคุณเจาะลึกลงไป อิทธิพลของชายชราสามารถสัมผัสได้ในหลาย ๆ ที่เนื่องจากบางครั้งสถาปัตยกรรมจะบิดเบี้ยวเพื่อตอบสนองต่อการปรากฏตัวของคุณเปิดทางไปข้างหน้าหรือแม้แต่ห่อหุ้มคุณและพาคุณไปที่อื่นโดยสิ้นเชิง

การควบคุมเป็นมาตรฐานสำหรับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่ง: WASD เพื่อเลื่อนและใช้เมาส์เพื่อดูโดยมีสินค้าคงคลังและสมุดบันทึกที่เรียกอย่างรวดเร็วโดยการกดแป้นพิมพ์ตามลำดับในขณะที่อีกอันจะวนไปตามรายการที่สวมใส่ได้ของคุณรวมถึงกล้องส่องทางไกลคู่หนึ่งที่สามารถใช้ในการ ซูมเข้ามุมมองระยะไกลเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการเมื่อคุณค้นพบ คุณสามารถหมอบและกระโดดได้ แต่คุณจะไม่ทำอย่างหลังบ่อยนัก แม้ว่าคุณจะต้องวิ่งเร็วมากเนื่องจากบางครั้งคุณจำเป็นต้องเดินทางข้ามพื้นที่ขนาดใหญ่ด้วยการเดินเท้า การทำเช่นนั้นตลอดเวลาจะเป็นงานที่น่าเบื่อ แต่โชคดีที่คุณสามารถยืม Muvel (รถตักหญ้าแห้ง) ของคุณปู่เพื่อขับไปรอบ ๆ ได้อย่างอิสระในหลาย ๆ ที่ บ้านบางหลังมีโปสเตอร์ Muvel ซึ่งเมื่อจ้องมองจะทำให้รถเกิดความสะดวกด้านนอกในกรณีที่คุณทิ้งไว้ที่อื่นและไฟจะกะพริบหากคุณอยู่ห่างจากที่นั่นเพื่อที่คุณจะได้ค้นพบอีกครั้งได้อย่างง่ายดาย

Mundaun พยายามอย่างเต็มที่ในการทำให้ทุกส่วนของอินเทอร์เฟซรู้สึกเป็นธรรมชาตินอกเหนือจากเคล็ดลับการสอนที่ค่อนข้างรุกราน (แม้ว่าฉันชอบคิดว่าพวกเขาเป็นตัวละครหลักในการเตือนตัวเอง) สินค้าคงคลังของคุณอยู่ในกระเป๋าเป้ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบวัตถุบางอย่างที่คุณหยิบขึ้นมาได้แม้กระทั่งการหมุนและซูมเข้าในบางส่วนของวัตถุเหล่านั้น ฉันพบว่าการไม่มีชื่อไอเท็มจะเป็นปัญหาเล็กน้อยเมื่อมีคีย์ที่แตกต่างกันหรือวัตถุที่คลุมเครือและเหนือธรรมชาติอย่างไรก็ตามบางครั้งฉันก็ลืมว่าบางอย่างคืออะไรและตั้งใจจะใช้ วารสารของ Curdin ใช้เพื่อติดตามวัตถุประสงค์ในปัจจุบันของคุณในขณะที่ยังทำหน้าที่เป็นที่เก็บเอกสารภาพร่างและเศษกระดาษอื่น ๆ ที่คุณได้รับระหว่างทาง